不过值得一提的是,从理论上来分析,或许情感之力与意志之力能够与他那高达Lv6的“说服”技能打一打配合,让他的话语更具感染力,更能触及对方的心防,显得更有说服力。
但问题就在于,在实际应用中,面对实力远逊于自己的弱鸡时,周渊根本不需要动用“说服”这么高级的技巧,他的拳头就是最简单、最直接、最有效的说服工具。
就算退一万步讲,现场情况特殊,限制了使用武力来解决争端,那么面对弱者,周渊那已经达到Lv6的“说服”技能,其效果本身就已经严重溢出了,满足要求绰绰有余,甚至可以说是杀鸡用牛刀。
那几项仅仅Lv1的情感、意志能力,无非就是锦上添花而已,效果增量微乎其微。
而若是面对真正的“强者”,例如时空双龙那个级别的存在,这三项能力仅仅只有Lv1的初级阶段,在“说服”的过程中,恐怕也难以派上什么决定性的用场。
甚至搞不好,还会因为力量层次太低、运用不够精妙,让这些感知敏锐的强大存在意识到有外来的力量在试图悄无声息地影响它们的情绪或意志,从而引起对方的警惕与反感,那可就真是偷鸡不成蚀把米,属于典型的弄巧成拙。
因此,都不需要经过太长时间的考虑,周渊觉得这三项能力的性价比实在算不上高,属于是这一连串高难度任务中,附带的一个小小添头,对他来说重要性也真就那样,不值得太过挂心。
所以,面对系统似乎因为判定逻辑复杂而出现的短暂宕机与沉默,周渊显得一点都不着急,心态平和得很。
他悠闲地靠在摇椅上,随着椅子的节奏缓慢摇晃,半眯着眼睛,就等着这个任务的最终结算结果出来后,系统能赶快继续结算后面几个在他看来奖励会更实在的任务,当然这其中并不包括任务五。
至于系统……在经过了短暂却似乎充满内部复杂演算的宕机研判之后,终于给出了它的最终回答,那机械音听起来似乎都带上了几分人性化的斟酌意味:
经检验,宿主在神奥地区活动期间,仅明确目击湖之众神之一的亚克诺姆,并未能亲眼目击由克希与艾姆利多,依据基础任务要求,任务完成度判定为三分之一;
但由于宿主曾在立志湖畔,从银河队手中成功救下亚克诺姆,有效挫败其第一次捕获计划,成功避免了亚克诺姆在彼时被榨取能量、可能遭受重创的结局,此行为符合系统鼓励的‘积极干预与保护’隐藏准则,任务完成进度可酌情上涨三分之一;
虽然后续亚克诺姆因自身原因返回栖息地,仍不幸遭到第二次捕获并被抽取能量用于制造红色锁链,但此情况的发生,从时间线与因果关系上判定,已与宿主之前的救援行为无直接关联,宿主在当时情境下已做到能够做到的最好,且后续宿主亲自参与并主导了捣毁银河队基地、最终解放亚克诺姆的关键行动……
经二次研判,基于宿主在‘拯救亚克诺姆’这一核心事件中的持续性、决定性贡献,宿主的任务完成进度可再度上涨三分之一。即,综合三个阶段下来,宿主在‘实质影响湖之众神命运’层面的任务完成进度,已达到理论上的百分之百。
但请注意,任务基础要求为‘亲眼目击’。由于宿主未能亲眼目击由克希与艾姆利多,严格依据字面规则,任务基础完成度需进行扣减,降低十分之一。
最终研判中……经最终权衡,系统判定:宿主虽未完全达成‘亲眼目击’三者的基础要求,但已超额完成该任务隐含的‘与湖之众神产生交集并施加决定性正面影响’的核心目标,且在唯一目击目标亚克诺姆的两次拯救行动中,均造成了超过百分之九十的核心贡献度,其行为价值远高于简单的‘目击’。
因此,研判决定:宿主视为完成当前任务。但基于规则平衡,任务奖励进行