玩家的劣势在于配合,但总有聪明人想出办法。
重视个人的体验,注定让玩家不可能太有纪律性,毕竟谁玩游戏是为了当军训来的。
那就需要在练度不高的情况下能够解决对手,即使是组队也不需要太多人一起。
白羽迅速发了攻略视频,练度太低的建议他们学辅助技能,做大佬的挂件,练度适中的就发了如何选择合适地技能搭配,创造击杀时机。
有了攻略博主,游戏的进程加快了许多,时宇担心的问题也被解决,与此同时这款游戏的热度也一直居高不下。
时宇去见了桓枢,问她现在世界的情况,现在游戏发展的很稳,而且有余力吸纳更多的人。
桓枢看着时宇到来,也发现现在的进程就是朝着那条平稳的命运线去走,安心了不少。
“现在世界还算稳定,随着我们逐步解除那些封印的东西,终末会很快复苏,这是一个前期缓慢,后期却停不下来的进程。
就像山上的滚石,一开始的时候不过缓慢滚动,当它速度达到一定程度,就会成为一股势。
终末就是这样,封印也不过是压抑着这种势的出现,一旦压不住,灾难就开始了。”
桓枢知晓解决这问题很难,她的世界并没有足够的力量去抵挡,所以她需要更多的新生力量去抵抗。
神明是她创造的第一代生命,可惜他们的力量虽然强大,但是数量太少,大地蔓延的终末处理不过来。
然后就是根据神明,因地制宜创造了各种智慧种族,这一操作让神明多了许多眷族。
终末的确被遏制住了,但形式也产生了改变,这种势开始形成实体的形式,这是可喜的转变,但也产生了重大的牺牲。
往日的势类似于腐朽侵染大地,新生可以抵消,可是太多的生命也让终末不得不现身,具象成为现实层面的战斗。
寄生花,血妖,魔兽……代表终末的被变为现实,桓枢也能将它们封印。
可是封印也只是一时的,势依旧存在,终末只能战胜。
好在一次次命运的行进中,她看到了全面的胜利,于是她主动接纳了来客,让他们自由发挥。
如今看来已经解决了部分,而且到现在还未出现真正的牺牲。
时宇明白了这个终末的形式,原本的终末只是一种概念,祂腐化着世界,但桓枢通过创造和新生遏制住了终末的势,也带来了终末的转变。
从无形化为有形,威力变得更大,可是也相对更容易对付。
桓枢需要生命去抵抗终末,可是必然会带来巨大涩牺牲,这是她不愿意承受的,所以拿到了系统,她就想找到一条道路,让这片大地变得更容易一点。
于是玩家到来了,带来了治愈的希望,也带来了混乱,但还有一个命运里,一切不一样。
“为什么?”
时宇明白了桓枢的虚弱,因为她在无数次探索命运,只为了那片大地覆盖生机。
“你见过他们啊,他们很可爱,而且他们刚出世的时候叫我妈妈啊。”
‘妈妈’两个字只不过是双唇最简单的音节,却让她一次次选择拯救。
时宇点了点头,桓枢什么都明白,这是她的选择,也是她的道。
“如果有一天,他们不再需要你,甚至要驱逐创世神呢?”
这也是时宇的担心,时宇一直秉持着创世神有权摧毁世界的想法,可是见过的创世神好像都具备慈爱的属性。
“这是我的世界。”
桓枢开口,好像并没有回答时宇的问题。
这是她的世界,所以除非她自己愿意,否则没有人能够驱逐她。
“你是想问,为什么会有创世神被世界流放?”
桓枢看出时宇的疑惑。
“因为这是