玩家充钱好不好?稍微把游戏内容做好一点行不行哪怕设计一些好的玩法呢就设计一个玩法呢?就一个!这很难吗?冯栋每次打开天狐的游戏,都会在论坛发出这样的帖子,但天狐没有一丝改变,也看不到他帖子。因为天狐合并易趣后,没有敌人了。眼看他们我行我素,眼看他们越做越大。冯栋最终死心了。算了。还是玩海外游戏吧。然后。冯栋就再也没有玩过任何国内游戏。林木工作室的横空出世,《幻想oL》力压天狐旗下回合制网游的事,他倒是听说过。虽然死心了。但他还是会忍不住关注国内的游戏新闻。而他当时看到这条消息的时候,他其实想笑……因为他觉得,又一个天狐的模彷者出现了。只是这个模彷者不像易趣,不模彷海外游戏了,改模彷天狐了。而一打听这家工作室还脱胎自易趣。他就更觉得好笑了。国内的这些游戏制作者,真tm是废材。直到。《突围》的宣传片在dEAS最值得期待游戏奖项中登场……宣传片没有公布之前。冯栋也骂了这家名叫林木的工作室,觉得他们就是在哗众取宠。但公布后。他懵了。这场面。他玩了那么多游戏,还真没见过……这个逼……不是,这家工作室,好像真的不一样。而随后。事情的发展也完全出乎了他的意料。电竞比赛,Vorwave游戏平台,夏季特别促销,魔兽争霸……林木工作室改制成为了公司,跟天狐一样,钱越赚越多,规模也变得越来越大,但跟天狐不一样的是……他们的游戏。永远让人眼前一亮!当Vorwave游戏平台开启夏季特别促销活动的时候。当玩到那款风格浓烈的《刀与剑》的时候,冯栋已经死了的心,忽然又活了。他明白了。原来,不是国内不行。……是tm天狐不行。林木工作室这条鲶鱼,甚至能倒逼天狐推出平台,推出《神戈》这样的游戏……那个被资本裹挟,让他失望的天狐,甚至在那家工作室的逼迫下,开始创新了。看到这个消息的时候。冯栋真的又好气又好笑。接着,他便成为了林木工作室最忠诚的粉丝。他开始去玩林木工作室早期的网游,玩林木工作室那些自己本来不感兴趣的新作。而越玩,他就越喜欢这家工作室因为就算是烂大街的回合制,林木工作室都能做得不一样。很不一样。他们会做RtS,也能从rts中提取元素,做一种全新的游戏类型mobA。他们会做射击游戏,也能在射击中加入护甲和技能的概念,做一款特别的大逃杀游戏。他们会做恐怖游戏,也能跳出恐怖游戏的固有框架,采用轮回型恐怖叙事结构,让玩家在不断重复相同场景的流程逐渐感受到某种力量的逼近,让玩家体会到直逼心灵的恐怖……而这次。他们又采用了动作捕捉,做了款《女巫》。他玩游戏那么久,都没有听说过或者能跟其他游戏对号入座的蒸汽朋克题材游戏。虽然,冯栋还没玩到这款游戏,但不知道为什么,他就是觉得,林木工作室这次,也不会让人失望。哪怕只是看了个宣传片。他也这么觉得。因为他们是林木工作室。所以《女巫》预购页面刚出来,他就购买了游戏,并且报名了测试。顺利被选上了那一刻。他就开始期待了。而测试的这一天,终于来了。虽然,他最期待的,是林木工作室做国内题材的单机大作……但他也知道,国内的单机圈子确实太小了,还在发展中,如果真的做《刀与剑》这种带着浓厚华人内核的游戏,可能会血亏……单单靠国内,大型单机目前真不一定能赚到钱。林木工作室自己就很清楚的知道这一点,虽然Vorwave游戏平台很火,但他们网游照样出,这次的大型单机,也选了个国内海外都能接受的全新题材,因为要先赚钱嘛。冯栋也很清楚的知道这点,所以才会给他们的网游充钱,毕竟好玩,他充钱也充得心甘情愿……也算是支持了。国内题材的单机大作。林木工作室暂时没做。但冯栋相信会有的,未来一定会有的。只要这次的《女巫》能成功。不对。一定会成功的!毕竟是林木工作室的作品。现在唯一不确定
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